Dice, Que Dicen, Que Dijo . . .
Resumen del Libro

Like the telephone game, this tale of the fanciful consequences of imagination shows that the mind has the potential to create very dramatic scenes from simple circumstances. When a woman is frightened by a mouse in her house and tells her son to call a neighbor for help, the son calls the neighbor, the neighbor calls his neighbor, and the story takes on a life of its own. The call for help becomes more confusing and more absurd as each townsperson tells another exaggerated version of the original story. Mistaken storytelling and wild imagination eventually have the police on the way, for a humorously dramatic rescue. Parecido a un juego de teléfono, este relato gracioso ilustra que pasa cuando la gente exagera y cambia los hechos de un evento hasta un punto que no tiene nada que ver con el original. Cuando una mujer es asustada por un ratón y le dice a su hijo que llame al vecino, el hijo llama al vecino, el vecino llama a su vecino, trasformando el llamado original en algo más y más absurdo y exagerado. Además, los lectores se darán cuenta del poder que tiene la mente para imaginar y crear escenarios dramáticos de eventos sencillos y triviales.