Libro De Unity 3d En Castellano Volumen 1

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Resumen del Libro



Este libro es lo primero que debes leer si es la primera vez que usas Unity 3D. El libro se encuentra actualizado según la versión 5.1.2 del programa. Aquí explicaremos en profundidad todas y cada una las secciones de la GUI (Interfaz gráfica de usuario) de Unity 3D, describiremos la forma de crear nuevos elementos de juego, aplicarles las distintas operaciones fundamentales para trabajar adecuadamente en las futuras escenas de nuestro videojuego. También introduciremos conceptos importantes como los prefabricados, la gestión de escenas o la física. Todo ello de forma totalmente guiada, para que empezar con Unity 3D te resulte lo más fácil posible.


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